精灵之息:精灵之息上线啦~又

indienova.com/u/ccx01/blogread/29436

最像的应该就是东方文花帖了其实最初的灵感来源是在弹幕里加入“格挡”的元素只狼的战斗主要分为攻击和防御(以及躲闪)同步对比到弹幕射击游戏(……怎么对比的?……关注的落寞因为已经有过很多类似的经历,所以其实心态也还好尽管如此,还是希望能有更多的玩家给与反馈与鼓励这也是为了避免闭门造

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

特技摩托:崛起(Trials Rising)

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在世界各地的赛道中挑战:从艾菲尔铁塔、纽约到中国的万长城,以及这之间的任何场所。……用超爆笑的全新协力合作模式,跟你的朋友一起,两名车手操控一台

曼岛 TT 摩托车大赛(TT Isle of Man)

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没有更难的赛了。……没有能让摩托车和车手更加精疲力尽的赛了。……快来接受斯奈菲尔山地赛道的挑战吧,全程60.7公忠实再现,和冠军们以及他们的赛车一决高下

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

新星竞技场(Novadrome)

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在 Novadrome™ 的格斗竞技场,和好友一起享受多人格斗的畅快,朝冠军之路迈进。……■ 在前卫的外星世界,体验格斗导向的动作游戏。■ 单人游戏或多达八人的多人游戏。……■ 24 种各式越野可供选择。■ 15 个竞技场让你格斗不间断。■ 6 种事件模式

超限战竞赛(OverShoot Battle Race)

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感受乐趣OverShoot 会让你找回失去的感觉,当你坐在沙发上打架时和朋友和家人一起玩,当有人炸毁你的时愤怒地尖叫……具有分屏和在线多人游戏的本地活动独自或与他的朋友和家人一起玩,享受充满乐趣和挑战的美妙时刻,但要小心

超级沃顿 GP(Super Woden GP)

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■ 各种类型的车辆,从小型汽车,拉力赛车到快速型,你可以使用自己在比赛中获得的积分来购买它们,甚至可以解锁隐藏的车辆……■ 本地多人游戏,最多可在拆分屏幕中容纳 4 个玩家

版本:Early Access


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